
Programmierung und Erweiterung der Simulations-Plattform in C++ und Java. Einbindung von Avionik-Systemen. Modellierung von Geräuschkulissen. Weiterentwicklung bestehender Software. Einsatz von C++ ist erforderlich. Möglichkeit zur Inbetriebnahme von Entwicklungen beim Kunden.

Lehre in Game Development, Computer Graphics, Game Engines und Mixed Reality. Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als Game Developer oder Software Engineer. Flexible Arbeitszeiten.
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