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Technical Artist (m/w/d)

karriere.at/jobs/10014466
Titelbild

Technical Artist (m/w/d)

Über den Job

Anstellungsart

Vollzeit (Festanstellung)

Gehalt

ab 3.175 € monatlich

Positionsebene

Berufseinstieg

Arbeitsmodell

Hybrid

Dienstort

Wien

Berufsfelder

Grafik, Design, IT, EDV

Offene Stellen

1 Stelle offen für diese Position

Über das Unternehmen

Arbeitgeber

MERKUR.COM AG

Mitarbeiter*innenanzahl

501 - 2500 Mitarbeiter*innen

Standorte

Espelkamp

an unserem Standort in Wien
Ohne Berufserfahrung | Feste Anstellung

Als Technical Artist (m/w/d) verbinden Sie technisches Know-how mit kreativer Realisierungskompetenz. Als Schnittstelle zwischen Art und Code sorgen Sie für eine nahtlose Integration in unsere Game Engines. Wir bieten Ihnen die Möglichkeit in einem erfahrenen Team zu lernen und Ihre Softwarekenntnisse zu vertiefen. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann senden Sie uns Ihre Bewerbung und werden Teil unseres motivierten Teams.

Ihre Aufgaben:

  • Als Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity.

  • Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature.

  • Darüber hinaus konvertieren Sie Bilddaten und bereiten diese für die Programmierung vor.

  • Sie implementieren 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine.

  • Mit Ihrem technischen Feedback unterstützen Sie das Game Art-Team bei der Erstellung performanter Assets.

  • Sie optimieren Texturen und sind für die Sicherstellung der Spielstabilität durch Optimierung von Speicher und Leistung verantwortlich.

  • Auch die Entwicklung von Tools und Skripten zur Optimierung des Gameengine-Workflows gehört zu Ihren abwechslungsreichen Aufgaben.

  • Sie sorgen im Entwicklungsprozess für ein hochwertiges Gameplay und ein reibungsloses Benutzererlebnis.

  • In enger Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, darunter Game Development, Game Art, Game Design und Sound bringen Sie technische und kreative Anforderungen in Einklang.

Ihre Qualifikationen:

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder eine vergleichbare Ausbildung/Qualifikation

  • Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung

  • Sicherer Umgang mit den Programmiersprachen C# und GD-Script

  • Idealerweise erste Kenntnisse in der Spieleentwicklung mit einer Game Engine wie Unity oder Godot

  • Know-how in der Shader-Programmierung

  • Wünschenswert sind Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools

  • Kommunikationsstärke in deutscher und englischer Sprache

  • Teamplayer mit einer lösungsorientierten Arbeitsweise

Das erwartet Sie bei uns:

  • Rahmenbedingungen: 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeitmodelle, Möglichkeit zum mobilen Arbeiten

  • Weiterbildung & Karriere: vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten in der gesamten Unternehmensgruppe

-> Hier geht es zu unseren Benefits

Detaillierte Angaben zur Stelle

Vollzeit (Festanstellung)

  • Montag bis Freitag
  • 38,5 Stunden

Dienstort

  • Wien

Erforderliche Kenntnisse

  • C#
  • GD-Script

Nice-To-Have Kenntnisse

  • Unity
  • Godot
  • Blender

Erforderliche Sprachen

  • Deutsch C1
  • Englisch C1

Erforderliche Ausbildung

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design

Detaillierte Angaben zur Stelle

Vollzeit (Festanstellung)

  • Montag bis Freitag
  • 38,5 Stunden

Dienstort

  • Wien

Erforderliche Kenntnisse

  • C#
  • GD-Script

Nice-To-Have Kenntnisse

  • Unity
  • Godot
  • Blender

Erforderliche Sprachen

  • Deutsch C1
  • Englisch C1

Erforderliche Ausbildung

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design

Gehalt

Bruttogehalt: ab € 3.175 für Berufseinsteiger, eine entsprechende Überzahlung ist je nach konkreter Qualifikation und Erfahrung angedacht.

Benefits

Flexible Arbeitszeiten

Home Office

Aus- und Weiterbildung

Flexible Arbeitszeiten

Home Office

Aus- und Weiterbildung

Ansprechperson

Madeleine Kröger
+49 5772 49 345

Merkur Gaming G.m.b.H.
Innovation, Leidenschaft, Tradition – das sind die Fundamente, auf denen MERKUR GAMING aufbaut. Als internationale Entwicklungsgesellschaft der adp MERKUR GmbH ist MERKUR GAMING Austria Teil der weltbekannten MERKUR GROUP. Dank langjähriger Erfahrung in der Spieleentwicklung beweist die Gruppe in jedem einzelnen Markt ihre schnelle Anpassungsfähigkeit an rechtliche und gesellschaftliche Rahmenbedingungen, individuelle Kundenpräferenzen sowie lokale Marktgegebenheiten und Spielgewohnheiten.

Spitzentechnologie, Innovation und Internationalität – dafür stehen die aktuell fast 15.000 engagierten Menschen unter der MERKUR Sonne. Gestalten Sie jeden Tag mit und werden auch Sie ein Teil von uns!

Interesse?
Dann freuen wir uns auf ihre Bewerbung! Bitte geben sie auch ihren möglichen Eintrittstermin und ihre Gehaltsvorstellungen an.

Kontaktperson:
Madeleine Kröger
+49 5772 49-345
+49 151 16219977
www.merkur.group
www.xing.com
www.linkedin.com

an unserem Standort in Wien
Ohne Berufserfahrung | Feste Anstellung

Als Technical Artist (m/w/d) verbinden Sie technisches Know-how mit kreativer Realisierungskompetenz. Als Schnittstelle zwischen Art und Code sorgen Sie für eine nahtlose Integration in unsere Game Engines. Wir bieten Ihnen die Möglichkeit in einem erfahrenen Team zu lernen und Ihre Softwarekenntnisse zu vertiefen. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann senden Sie uns Ihre Bewerbung und werden Teil unseres motivierten Teams.

Technical Artist (m/w/d)

Ihre Aufgaben:

  • Als Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity.
  • Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature.
  • Darüber hinaus konvertieren Sie Bilddaten und bereiten diese für die Programmierung vor.
  • Sie implementieren 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine.
  • Mit Ihrem technischen Feedback unterstützen Sie das Game Art-Team bei der Erstellung performanter Assets.
  • Sie optimieren Texturen und sind für die Sicherstellung der Spielstabilität durch Optimierung von Speicher und Leistung verantwortlich.
  • Auch die Entwicklung von Tools und Skripten zur Optimierung des Gameengine-Workflows gehört zu Ihren abwechslungsreichen Aufgaben.
  • Sie sorgen im Entwicklungsprozess für ein hochwertiges Gameplay und ein reibungsloses Benutzererlebnis.
  • In enger Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams, darunter Game Development, Game Art, Game Design und Sound bringen Sie technische und kreative Anforderungen in Einklang.

Ihre Qualifikationen:

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder eine vergleichbare Ausbildung/Qualifikation
  • Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung
  • Sicherer Umgang mit den Programmiersprachen C# und GD-Script
  • Idealerweise erste Kenntnisse in der Spieleentwicklung mit einer Game Engine wie Unity oder Godot
  • Know-how in der Shader-Programmierung
  • Wünschenswert sind Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools
  • Kommunikationsstärke in deutscher und englischer Sprache
  • Teamplayer mit einer lösungsorientierten Arbeitsweise

Das erwartet Sie bei uns:

  • Rahmenbedingungen: 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeitmodelle, Möglichkeit zum mobilen Arbeiten
  • Weiterbildung & Karriere: vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten in der gesamten Unternehmensgruppe

-> Hier geht es zu unseren Benefits

Gehalt

Bruttogehalt: ab EUR 3.175 für Berufseinsteiger, eine entsprechende Überzahlung ist je nach konkreter Qualifikation und Erfahrung angedacht.

Merkur Gaming G.m.b.H.
Innovation, Leidenschaft, Tradition - das sind die Fundamente, auf denen MERKUR GAMING aufbaut. Als internationale Entwicklungsgesellschaft der adp MERKUR GmbH ist MERKUR GAMING Austria Teil der weltbekannten MERKUR GROUP. Dank langjähriger Erfahrung in der Spieleentwicklung beweist die Gruppe in jedem einzelnen Markt ihre schnelle Anpassungsfähigkeit an rechtliche und gesellschaftliche Rahmenbedingungen, individuelle Kundenpräferenzen sowie lokale Marktgegebenheiten und Spielgewohnheiten.

Spitzentechnologie, Innovation und Internationalität - dafür stehen die aktuell fast 15.000 engagierten Menschen unter der MERKUR Sonne. Gestalten Sie jeden Tag mit und werden auch Sie ein Teil von uns!

Interesse?
Dann freuen wir uns auf ihre Bewerbung! Bitte geben sie auch ihren möglichen Eintrittstermin und ihre Gehaltsvorstellungen an.

Kontaktperson:
Madeleine Kröger
+49 5772 49-345
+49 151 16219977
www.merkur.group
www.xing.com
www.linkedin.com

Über den Job

Anstellungsart: Vollzeit (Festanstellung)

Gehalt: ab 3.175 EUR monatlich

Positionsebene: Berufseinstieg

Arbeitsmodell: Hybrid

Dienstort: Wien

Berufsfelder: Grafik, Design, IT, EDV

Offene Stellen: 1 Stelle offen für diese Position

Über das Unternehmen

Arbeitgeber: MERKUR.COM AG

Mitarbeiter*innenanzahl: 501 - 2500 Mitarbeiter*innen

Standorte: Espelkamp

Detaillierte Angaben zur Stelle

Vollzeit (Festanstellung)

  • Montag bis Freitag
  • 38,5 Stunden

Dienstort

  • Wien

Erforderliche Kenntnisse

  • C#
  • GD-Script

Nice-To-Have Kenntnisse

  • Unity
  • Godot
  • Blender

Erforderliche Sprachen

  • Deutsch C1
  • Englisch C1

Erforderliche Ausbildung

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design

Benefits

  • Flexible Arbeitszeiten
  • Home Office
  • Aus- und Weiterbildung

Ansprechperson

Madeleine Kröger
+49 5772 49 345

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